自作ゲームの大福島

プログラムの使えない素人がCF2.5(インディゲームクリエーター)を使ってゲームを作ってみるブログです

スポンサードリンク

2015-11-29から1日間の記事一覧

猫回①    猫武者の一日

…主君に仕えるようになって十数年。 外の世界にはまだまだ拙者の助けを必要とする者が居るやもしれぬ。 拙者、世直しの旅に出ようかと思うでござる。 そうと決まればこうしてはおれぬ。 か弱き者を守る為、両手脚の刀を研ぐ必要がござろう。 思えば色々とあ…

長き戦いで御座いました…cf2.5 ループ処理とオブジェクトの出現管理

くっ…!不覚でござったあ!! ようやく、ようやく数時間をかけて、横スクロールアクションの、「敵オブジェクトの出現(行動開始)タイミングの管理」を実装出来ました。 どういう事かといいますと、 自立行動する敵オブジェクトをただ配置しただけだと、画面に…

CF2.5 for eachループと固有値の管理導入!

これは覗きではござらん!…断じて覗きではござらんぞぉぉぉっ!! …さて、それはさておき、今日は自分の中で最高に高い壁であった、「ループ処理による複数オブジェクトの個別管理」を何とか実装出来ましたよ先生(*´ω`*) 粋がってややこしい書き方しちゃい…