自作ゲームの大福島

プログラムの使えない素人がCF2.5(インディゲームクリエーター)を使ってゲームを作ってみるブログです

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2015-12-12から1日間の記事一覧

自分語り回 前編〜ツールについて〜

こんにちはモフヲです。 ボスキャラクター作成にまだまだ日がかかりそうですので、今迄全く触れてこなかった、このブログ、作成中のゲームに関するコンセプトなんかをダラダラと書かせて頂こうかなと思います。まず、そもそもなんでゲームを作るのか?とい…

cf2.5 ボスキャラクターの体力ゲージを(無理やり)実装してみた (訂正有り)

…ふむ、もう朝餉の刻でござるかな? 本日はボスキャラクターの体力ゲージを実装しておりました。 イベントソースがこんな感じです。 ①まずはゲージ部分(黄色)とダメージ部分(赤色)をそれぞれ作成 ②ボスの体力が減る毎に、黄色ゲージの「スケールを変更」…