こんにちはモフヲです。 ボスキャラクター作成にまだまだ日がかかりそうですので、今迄全く触れてこなかった、このブログ、作成中のゲームに関するコンセプトなんかをダラダラと書かせて頂こうかなと思います。まず、そもそもなんでゲームを作るのか?とい…
…ふむ、もう朝餉の刻でござるかな? 本日はボスキャラクターの体力ゲージを実装しておりました。 イベントソースがこんな感じです。 ①まずはゲージ部分(黄色)とダメージ部分(赤色)をそれぞれ作成 ②ボスの体力が減る毎に、黄色ゲージの「スケールを変更」…
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